人气PFS谁更优秀?《战地4》、《使命召唤10》终极比拼_0

《战地4》、《使命召唤10》目前已经双双发售了,而现在才是进行这两款作品全方位大比拼的最佳时间,同样两款人气FPS,到底谁才更优秀呢?我们用事实说话。

故事剧情

虽然《战地》和《使命召唤》主要强调的都是多人对战,但是如果没有单人剧情战役部分的话总会让人感觉少了点什么。而且作为当下主流大作,一般都必须为注定孤独一生宅男们准备一段精彩的单人故事。这次,《使命召唤》的剧情很不错,让人感觉并不单调无聊。玩家将扮演一名美军士兵,在近未来背景下对抗南美势力。玩家将在一系列任务中欣赏到各种不同的自然景观,还可以潜水,坐飞机,上太空。玩家将有好几次转换身份的机会,还可以扮演一只汪星人。

人气PFS谁更优秀?《战地4》、《使命召唤10》终极比拼

《战地4》的剧情则略显老套。玩家也加入了美军队伍,对看的是一位“神秘”的中国将军(神秘感保持了20分钟)。在《使命召唤10:幽灵》中,玩家背后是千疮百孔的美国本土,而《战地4》中,玩家将漂洋过海来到亚洲,探索不同的地区,尝试各种武器和载具。《战地4》的剧情流程大概有4小时,《使命召唤10:幽灵》在数量上略胜一筹,大概需要5小时通关。

人气PFS谁更优秀?《战地4》、《使命召唤10》终极比拼

多人游戏

刚才提到过,这两款FPS的最主要模式就是在线网络多人对战,所以这部分才是真正比拼的擂台。《使命召唤10:幽灵》的制作组决定更加注重团队合作,愿意玩个人英雄主义的玩家现在要面临更大挑战了。此外还加入了富有挑战的“灭绝”模式,玩家将与外星人进行对抗。除此之外,其他方面的进步并不大。地图的灵活性和激烈程度和前作差不多。

人气PFS谁更优秀?《战地4》、《使命召唤10》终极比拼

《战地4》的地图则制作的更用心,玩家可以明显体会到不同的类型和战术。在不同的地图里,玩法是不一样的,即使是一张地图,每次战斗的局势也会非常不同。《战地4》制作组在本作中新增了Levolution系统,允许玩家破坏游戏地图中的绝大多数物体,并且利用这一功能制造战术。玩家可以让地图变得面目全非,同时也让战术变得灵活多样。

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这个开放性的系统有利也有弊,游戏开放的后果就是各种bug的出现,而且还是频繁出现。相信等到官方放出更新补丁以后情况就会好转。

武器与载具

《使命召唤10:幽灵》和《战地4》都提供了许多武器和载具,但是《战地4》的载具更加丰富一些。两款游戏中的武器都很真实,瞄准,开火,声音等等都很真实,但是《战地4》提供的后坐力感觉更好,《使命召唤10:幽灵》里的枪更像是打塑料子弹的玩具枪。

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图像

我们首先应该达成共识,图像并不是游戏最重要的部分,但好的图像毫无疑问会让游戏体验更加紧张刺激。《战地4》采用了寒霜3引擎,正是这款新引擎才使Levolution技术得以实现。而且多人游戏过程中的自然天气还会实时改变,让人眼前一亮。那么《使命召唤10:幽灵》呢?它看上去和《使命召唤9:黑色行动2》一样。或许略好一些,但完全不像次世代。

音效

《战地》最出名的就是它逼真的枪械音效,今年他们依然坚持了这一优良传统。《使命召唤10:幽灵》的音效也很棒,但总感觉比不过《战地4》。但是在配乐方面,《使命召唤10:幽灵》整体游戏更加带感,而且片头还有痞子阿姆加盟现场。

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系统要求

虽然《战地4》的画面更出色,但实际上它需要的内存比《使命召唤10:幽灵》更少。《战地4》的最低需求配置是32/64bit CPU,4G 内存,30G硬盘空间,而《使命召唤10:幽灵》则需要64bit CPU,6G内存和40G硬盘空间。

结论

其实我们的结论没什么意义,无论各大媒体对这两款游戏进行多少次评测,得出多少种结论,这两款游戏依然都会有它们自己固定的粉丝群体。不过就我们分析得出观点,今年的《战地4》更加出色,但也依然存在着一些问题。《使命召唤10:幽灵》虽然向前迈进了一部,但却并没有太多新增元素。究竟谁更优秀,完全取决于玩家你更看重哪方面。

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