《鬼泣5》连击越高BGM越震撼 战斗体验再升级

《鬼泣5》制作人确认本作的战斗BGM是动态的。它会根据玩家的战斗等级以及连击次数而发生变化。

鬼泣一直都是一款硬核游戏,超爽的打击感加上酷炫的连招让人目眩神移,再配上激燃的BGM,这些元素造就了鬼泣的神作之名。

BGM无论在影视中还是游戏中一直都是灵魂般的存在,它可以控制人的情绪,这是评判神作的标准之一。而《鬼泣5》的制作人冈部真辉在接受媒体Gamespark采访时透露,新作的BGM是动态的,他会随着玩家的战斗等级及连击次数发生变化。

鬼泣5封面

这样的设定真的可以说是让人耳目一新了,但是在13年的《DMC:鬼泣》之中就有类似这样的设定了,玩家攻击技巧越好,连击越多,攻击Combo更炫目的时候BGM也会越来越震撼劲爆。真的是不得不佩服制作人,他们知道怎么样能让玩家更加沉浸这款游戏,怎样去带动玩家的感受。

《鬼泣5》开发进度目前为75%,将于2019年春季发售。

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