传下一代Xbox或于2020年发布 云游戏成重头戏

根据外媒报道,微软正在研发两款新的主机,分别是代号为“Scarlett”的传统游戏主机和流媒体主机“Scarlett Cloud”。

关于游戏主机的规格目前暂无任何消息,因为它还处于硬件开发的初期阶段。更多的情报是关于流媒体主机的,这款设备被设计用来与微软即将推出的流媒体平台进行合作。

Scarlett Cloud是一款低功耗设备,在本地的运算能力有限。微软把一款游戏划分为本地存储部分和流媒体部分,在游戏运行时,微软会将两者串联到一起以保证正常的游戏体验。虽然这会对玩家的带宽有一定要求,但价格肯定远低于下一代传统主机的成本。

虽然微软在硬件销售上获取的利润有限,但他们在Xbox Live、Xbox Game Pass和游戏销售等方面却可以赚的盆满钵满。因此,如果微软能推出一台主机,它的硬件消费更低但是能收获更多的订阅支付,那无疑是巨大的胜利。

Thurrot还提到微软的最终目的是玩家可以从任何设备、任何地方访问Xbox,因为公司的数据中心会遍布全球的各个主要市场。并且这两台设备的游戏是通用的,绝不会出现其中任何一个平台独占的情况。Scarlett Cloud的开发进度比下一代传统主机还要快,因此两款主机都会在2020年发布。

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